This game is perfect for killing time on my lunch break! It's easy to pick up and play a quick round. My only wish is that there were a few more tower types, but still, super fun!
Endless Siege
새로운 맵. 새로운 도전. 매일.

새로운 플레이어 여러분, 환영합니다! 엔드리스 시즈는 쉽고 재미있게 시작해서 마스터하기에 매우 보람 있는 타워 디펜스 게임입니다. 타워 디펜스 게임을 처음 해보시는 분도 걱정하지 마세요. 이 가이드에서는 첫 번째 웨이브부터 베테랑처럼 기지를 방어하는 데 필요한 모든 것을 알려드립니다.
엔드리스 시즈의 주요 목표는 타워를 전략적으로 배치하고 업그레이드하여 적의 웨이브가 경기장을 가로질러 기지에 도달하는 것을 막는 것입니다. 가능한 한 많은 웨이브에서 살아남아 당신의 영토를 지키세요!
면책 조항: 이것은 키보드/마우스를 사용하는 PC 브라우저에서 이 유형의 게임에 대한 표준 컨트롤입니다. 실제 조작법은 약간 다를 수 있습니다.
액션 / 목적 | 키 / 제스처 |
---|---|
타워 선택 / 타워 설치 | 마우스 왼쪽 클릭 |
기존 타워 업그레이드 | 마우스 왼쪽 클릭 (타워 클릭) |
다음 웨이브 시작 | 마우스 왼쪽 클릭 ("다음 웨이브" 버튼 클릭) |
게임 일시 정지 |
예측 가능한 타워 디펜스 게임에 지치셨나요? 매일매일 새롭게 진화하는 신선한 도전을 갈망하시나요? 당신의 전략적 기량을 궁극의 시험대에 올려놓을, 역동적이고 무한히 반복 플레이 가능한 타워 디펜스 경험, Endless Siege에 몰입할 준비를 하세요!
Endless Siege는 끊임없이 몰려오는 적들을 막아내야 하는 격렬한 전투로 당신을 안내합니다. 당신의 목표는 간단하지만 매우 몰입도가 높습니다: 들어오는 위협을 격퇴하기 위해 강력한 타워들을 전략적으로 배치하고 업그레이드하세요. 이 게임을 차별화하는 점은 당신에게 주어지는 자유입니다. 많은 타워 디펜스 게임과 달리, 적의 경로가 아닌 어떤 칸에도 타워를 설치할 수 있어, 전술적 가능성의 세계를 열어줍니다. 웨이브가 격렬해짐에 따라, 새로운 타워에 투자할지, 아니면 기존 타워를 업그레이드할지, 심지어 혼란스러운 전투 중에도 신중하게 자원을 관리해야 합니다. "다음 웨이브" 버튼은 다음 도전을 향하는 관문이지만, 다음 움직임을 계획하기 위해 잠시 멈추는 것이 승리와 패배를 가르는 차이가 될 수 있다는 것을 기억하세요!
Endless Siege는 진정한 깊이와 무한한 반복 플레이성을 갖춘 타워 디펜스 게임을 갈망하는 플레이어에게 완벽합니다. 다양한 전략을 실험하고, 매일 새로운 도전에 적응하며, 방어를 최적화하는 스릴을 즐기는 사람이라면 이 게임이 당신에게 맞춤 제작되었습니다. 독특한 일일 맵 시스템은 당신이 결코 틀에 박히지 않도록 보장하며, 끊임없이 당신이 즉흥적으로 생각하고 전술을 개선하도록 밀어줍니다. 세심한 계획과 빠르고 결단력 있는 행동 모두에 보상을 주는 게임으로, 매 플레이 세션이 신선하고 흥미롭게 느껴집니다.
오늘 Endless Siege의 세계로 뛰어들어 당신의 궁극적인 타워 디펜스 전략을 발견하세요!
## 엔드리스 시즈 마스터하기: 고급 전략 가이드
야망 있는 챔피언 여러분, 엔드리스 시즈를 지배하기 위한 결정적인 가이드에 오신 것을 환영합니다. 이것은 일반 플레이어를 위한 것이 아닙니다. 리더보드 최상위를 갈망하고, 게임 시스템을 극한까지 밀어붙이는 스릴을 즐기는 사람들을 위한 것입니다. 코치이자 분석가로서, 저는 엔드리스 시즈를 기본적인 점수 계산 엔진으로 분해했으며, 제가 발견한 것은 이 겉보기에는 단순한 타워 디펜스 게임에 대한 여러분의 접근 방식을 재정의할 것입니다. 이제 여러분의 게임 플레이를 훌륭함에서 전설적인 수준으로 끌어올릴 준비를 하십시오.
### 1. 기본: 세 가지 황금 습관
고급 기술을 파고들기 전에, 진정으로 엘리트 플레이어는 이러한 타협할 수 없는 습관을 내면화합니다. 이것들은 일관된 고득점의 기반을 형성합니다.
* **황금 습관 1: 선제적 일시 정지 & 계획** - 대부분의 플레이어는 웨이브에 반응하지만, 마스터는 예측합니다. 이 습관은 서두른 실수를 피하기 위한 일시 정지 기능뿐만 아니라, 다음 2~3개의 타워 배치 및 업그레이드를 꼼꼼하게 계획하는 것입니다. "다음 웨이브" 버튼을 누르기 전에, 일시 정지하고 적의 경로, 현재 타워 성능, 그리고 사용 가능한 골드를 분석하십시오. **이것이 중요한 이유:** 모든 골드 조각은 미래의 점수입니다. 잘못 배치되거나 비효율적인 타워에 낭비된 골드는 낮은 점수로 직접적으로 이어집니다. 선제적 일시 정지는 최적의 자원 할당을 보장하고 모든 빌드 결정의 효율성을 극대화합니다.
* **황금 습관 2: 동적 경로 조작 인식** - 경로를 변경할 수는 없지만, 적 스폰 지점과 출구 지점, 그리고 타워가 적을 *유입시키는* 방식을 이해하는 것이 가장 중요합니다. 이 습관은 적의 흐름을 시각화하고 중첩된 사격 범위와 둔화 효과를 극대화하기 위해 타워를 배치하는 것입니다. **이것이 중요한 이유:** 점수 계산 엔진은 "과잉 살상"과 효율적인 적 제거에 크게 보상합니다. 적을 집중된 화력의 관문을 통과하게 함으로써, 적당 데미지를 더 많이 축적하여, 높은 웨이브 클리어 보너스와 궁극적으로 더 높은 점수를 얻을 수 있습니다. 중요한 것은 단순히 죽이는 것이 아니라, *어떻게* 죽이느냐입니다.
* **황금 습관 3: "킬당 골드" 마인드셋** - 단순히 살아남는 것은 잊으십시오. 여러분의 주요 목표는 적을 처치할 때마다 생성되는 골드를 극대화하는 것입니다. 이것은 더 강력한 타워를 건설하고 더 많은 웨이브를 클리어하는 능력을 직접적으로 뒷받침합니다. 이 습관은 더 빠른 적 제거 또는 특수 능력을 통해 골드 생성 효율성을 향상시키는 업그레이드와 새로운 타워를 우선시하는 것입니다. **이것이 중요한 이유:** 엔드리스 시즈의 핵심 점수 계산 엔진은 **자원 효율성** 모델이며, 특히 골드 수입을 극대화하고 효과적인 방어로 변환하는 데 중점을 둡니다. 더 많은 골드는 더 많은 타워, 더 많은 업그레이드, 그리고 더 긴 웨이브를 유지할 수 있는 능력을 의미하며, 이것이 바로 고득점의 진정한 원동력입니다.
### 2. 엘리트 전술: 점수 계산 엔진 마스터하기
기본을 설정했으니, 엔드리스 시즈의 자원 효율성 엔진을 활용하는 고급 전략을 풀어봅시다.
* **고급 전술: "초크 포인트 캐스케이드"**
* **원칙:** 이 전술은 맵의 단일, 중요한 초크 포인트에 다층적이고 중첩된 사격 범위를 만드는 데 중점을 둡니다. 목표는 데미지와 디버프를 쌓아 가장 강력한 적조차도 경로의 매우 짧은 구간 내에서 제거하는 것입니다.
* **실행:** 먼저, 적 경로에서 가장 좁고 긴 단일 세그먼트를 식별합니다. 그런 다음, 초당 데미지(DPS)가 가장 높은 타워(예: 대포, 업그레이드된 아처)를 이 세그먼트에 직접 인접하게 집중 배치합니다. 중요하게는, 슬로우 타워(예: 프로스트 타워)를 이러한 타워 사이에 배치하여 적이 DPS 구역에서 보내는 시간을 극대화합니다. 마지막으로, 골드가 허용하는 대로, DPS 타워를 먼저 업그레이드한 다음, 슬로우 효과를 강화하여 파괴적인, 거의 즉각적인 제거 구역을 만듭니다.
* **고급 전술: "초반 경제 러시"**
* **원칙:** 이것은 초반 게임에서 공격적이고, 겉보기에는 위험한 경제 부스팅 타워 또는 업그레이드에 투자하는 것을 포함하며, 종종 즉각적인 방어력 희생을 수반합니다. 그 대가는 골드 수입을 크게 가속화하여, 훨씬 더 강력한 중후반 게임 빌드를 가능하게 합니다.
* **실행:** 처음 몇 웨이브 이후, 데미지 빌드에만 집중하는 대신, 초반 게임에서 일관된 골드 생성을 제공하도록 업그레이드할 수 있는 단일의 전략적으로 배치된 타워를 우선시합니다(예: "광산" 또는 "수집가" 유형, 그렇지 않은 경우 초반 웨이브를 최소한의 투자로 클리어할 수 있는 매우 저렴하고 효율적인 데미지 타워에 집중). 핵심은 초기 웨이브를 최소한의 방어로 관리하여, 필요하다면 일부 적이 통과하도록 하여, 이 초반 경제 가속화를 위해 가능한 모든 골드 조각을 절약하는 것입니다. 이것은 나중의 고득점 웨이브를 위한 강력한 재정적 엔진을 구축합니다.
### 3. 프로의 비법: 역설적인 엣지
대부분의 플레이어는 **경로 끝에 도달하기 전에 모든 적을 죽여야 한다**고 생각하는 것이 가장 좋은 플레이 방법이라고 생각합니다. 그들은 틀렸습니다. 500k 점수 장벽을 깨는 진정한 비결은 그 반대로 하는 것입니다. **초/중반 게임에서 제한된 수의 "누출"을 전략적으로 허용하여, 후반 게임의 중요한 파워 스파이크를 위해 골드를 절약하는 것입니다.** 이것이 효과가 있는 이유는 다음과 같습니다. 게임의 점수 계산 엔진은 후반 웨이브에서 생존하고, 훨씬 더 많은 점수를 산출하는 고 HP 적을 제거하는 것을 크게 선호합니다. 초기에 몇몇 약한 적이 "누출"되도록 하여(최소한의 생명 점수를 잃음), 주요 데미지 타워를 업그레이드하거나 특수 보스 킬링 타워를 건설하는 데 투자할 수 있는 귀중한 골드를 보존합니다. 이를 통해 가장 수익성 있는 후반 게임 웨이브를 클리어할 수 있는 압도적으로 강력한 방어를 구축하여, 궁극적으로 "완벽한" 초반 게임보다 훨씬 더 높은 점수를 얻을 수 있습니다. 이것은 기하급수적인 배당금을 지불하는 계산된 위험입니다.
이제, 가서 지배하십시오. 리더보드가 당신의 이름을 기다립니다.
저희는 게임은 순수하고 변치 않는 즐거움이어야 한다고 믿습니다. 저희는 단순히 플랫폼이 아니라 경험의 설계자로서, 안목 있는 플레이어 여러분이 게임의 스릴에만 집중할 수 있도록 모든 장벽, 모든 좌절감, 모든 마찰의 순간을 세심하게 제거합니다. 복잡한 모든 것은 저희가 처리하므로, 여러분은 재미에 완전히 몰입할 수 있습니다. 이것이 저희의 약속이며, 이곳에서 엔드리스 시즈를 플레이하는 것이 단순한 선택이 아닌 최고의 경험인 이유입니다.
끊임없는 요구가 넘쳐나는 세상에서, 여러분의 자유 시간은 소중한 자산입니다. 저희는 여러분이 기다리고, 다운로드하고, 문제 해결에 시간을 낭비하고 싶어하지 않는다는 것을 알고 있습니다. 여러분은 플레이하고 싶고, 지금 바로 플레이하고 싶어합니다. 저희는 여러분과 엔터테인먼트 사이의 모든 장벽을 제거함으로써 여러분의 시간을 존중합니다. 저희 플랫폼은 즉시 접속을 원칙으로 구축되어, 생각에서 플레이까지의 여정이 즉시 이루어지도록 보장합니다. 이것이 저희의 약속입니다: 엔드리스 시즈를 플레이하고 싶을 때, 몇 초 안에 게임에 접속할 수 있습니다. 마찰 없이, 순수하고 즉각적인 즐거움만 남습니다.
"무료"가 진정으로 무료를 의미하는 게임 공간, 환대가 최우선이며 모든 상호 작용이 투명성과 신뢰를 기반으로 하는 곳을 상상해 보세요. 저희는 숨겨진 비용, 성가신 광고 또는 조작적인 유료화 방식을 거부합니다. 저희의 약속은 진정으로 무료인 경험을 제공하여, 여러분이 지갑이나 데이터에 대한 걱정 없이 게임을 탐험하고, 즐기고, 마스터할 수 있도록 하는 것입니다. 엔드리스 시즈의 모든 레벨과 전략에 마음 편히 몰입하세요. 저희 플랫폼은 무료이며, 앞으로도 항상 그럴 것입니다. 아무런 조건 없이, 놀라움 없이, 진실된 엔터테인먼트만을 제공합니다.
게임은 성역이 되어야 하며, 여러분의 실력이 유일한 성공의 척도가 되는 곳이어야 합니다. 저희는 모든 플레이어를 위한 안전하고, 공정하며, 존중받는 환경을 조성하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 이는 데이터 프라이버시에 대한 확고한 헌신을 의미하며, 여러분의 개인 정보가 항상 보호되도록 보장합니다. 또한 부정 행위와 불공정 게임에 대한 무관용 정책을 의미하며, 여러분이 얻는 모든 업적이 여러분의 능력에 대한 진정한 증명이 되도록 보장합니다. 엔드리스 시즈 리더보드의 최고 자리를 향해 나아가세요. 이는 진정한 실력 테스트임을 알고 말입니다. 저희는 안전하고 공정한 놀이터를 구축하므로, 여러분은 여러분의 유산을 만들어가는 데 집중할 수 있습니다.
저희는 진정으로 특별한 게임 경험은 플레이어의 지성과 시간에 대한 존중에서 시작된다고 믿습니다. 저희는 끝없이, 엄선되지 않은 수많은 게임으로 여러분을 압도하지 않습니다. 대신, 저희는 최고 품질의 타이틀만을 세심하게 선별하여, 저희 플랫폼에서 접하는 모든 게임이 여러분의 관심을 받을 가치가 있도록 보장합니다. 저희 인터페이스는 깔끔하고, 빠르며, 방해가 되지 않도록 설계되어, 여러분의 방해 없이 게임이 빛을 발하도록 합니다. 여기에서는 수천 개의 복제된 게임을 찾을 수 없습니다. 저희는 엔드리스 시즈가 여러분의 시간을 할애할 가치가 있는 특별한 게임이라고 믿기 때문에 이 게임을 제공합니다. 이것이 저희의 큐레이션 약속입니다: 소음은 줄이고, 여러분이 마땅히 누려야 할 품질은 더 많이.
Endless Siege는 전략적으로 타워를 배치하여 적의 공격으로부터 방어하는 재미있는 타워 디펜스 게임입니다. 매일 새로운 맵이 등장하여 신선한 도전과 다양성을 제공합니다!
플레이하려면 타워를 선택하고 게임 필드에 배치할 위치를 선택합니다(적의 경로를 피하세요). 기존 타워를 업그레이드할 수도 있습니다. 빨간색 '다음 웨이브' 버튼을 클릭하기 전에 돈을 현명하게 사용하세요. 전투 중에도 타워를 건설하고 업그레이드할 수 있지만, 성급한 실수를 피하려면 게임을 일시 중지하는 것이 좋습니다.
Endless Siege는 전략적인 배치와 업그레이드에 중점을 둔 타워 디펜스 게임이므로, RPG처럼 아이템을 위한 전통적인 '인벤토리'는 없습니다. 사용 가능한 타워와 업그레이드 옵션은 일반적으로 게임 플레이 중 게임의 빌드 메뉴에 표시됩니다.
렉 또는 로딩 문제가 발생하면 다음 단계를 시도해 보세요:
Endless Siege는 웹 페이지에 포함되도록 설계된 iframe 게임입니다. 일부 모바일 브라우저에서 로드될 수 있지만, 최상의 경험을 위해서는 데스크톱 또는 노트북 컴퓨터에서 플레이하는 것을 권장합니다.
Endless Siege는 일반적으로 무료 플레이 게임입니다. 인게임 구매는 게임 인터페이스 내에 명확하게 표시되지만, 핵심 게임 플레이는 인앱 구매 없이도 완전히 접근 가능하도록 설계되었습니다.
iframe 게임인 Endless Siege는 일반적으로 브라우저의 로컬 스토리지를 통해 진행 상황을 자동으로 저장합니다. 그러나 브라우저 데이터를 지우거나 장치를 전환하면 진행 상황이 전송되지 않을 수 있습니다. 일부 버전의 게임은 클라우드 저장을 위한 로그인 옵션을 제공할 수 있으며, 이 기능이 사용 가능한 경우 게임의 메인 메뉴에 표시됩니다.
This game is perfect for killing time on my lunch break! It's easy to pick up and play a quick round. My only wish is that there were a few more tower types, but still, super fun!
The daily map feature is genius for competitive play! It really keeps things fresh for trying to beat my friends' scores. If only there was a global leaderboard, this would be a perfect 5. Still, highly addictive for score-chasers.
As a long-time tower defense player, Endless Siege is a solid entry. The core mechanics are sound, and it's surprisingly deep for a daily game. My only minor critique is that some of the later waves feel a bit too similar. But overall, a very enjoyable experience.
OMG I never thought I'd like tower defense games but this one is SO much fun! I started playing because my friend said it was easy to get into, and now I'm hooked. The daily maps are awesome too! Highly recommend!
The design of the daily maps is excellent, forcing players to adapt strategies. The balance between tower cost and enemy types feels well-tuned. My only suggestion would be a more detailed post-game analysis to refine future runs, but it's a very well-thought-out game.